在国产游戏中,网易游戏算得上是其中的佼佼者之一,网易旗下的各类游戏也都在玩家群体中有着不错的口碑,而冷兵器战争骑战网游《战意》却在刚登陆steam的时候惨遭铺天盖地的差评淹没。从差评中可以看出,很多玩家都是有目的性的差评,甚至有的人游戏都没有玩过就跟风差评,这不禁让人怀疑这是早已预谋好的。

网易动了谁的奶酪?打磨数年的精品游戏初登steam遭差评淹没
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每一个行业都会存在利益上的明争暗斗,游戏行业也不例外。《战意》初登steam就惨遭差评淹没,但没过多久后这款游戏却在海外玩家群体中取得了不错的口碑,甚至还登顶steam最热游戏榜,这就不得不让人怀疑当初的恶意差评是有竞争对手在背后搞鬼。

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《战意》作为网易旗下打磨数年的精品游戏,在游戏优化和游戏内容上都做到了极致,并且《战意》的玩法内容也吸引了大批热爱骑砍类网友的玩家。《战意》融合了铁火交融的中世纪多文明背景,而且其中还包含了与众不同的沙盒大世界,游戏中横跨东西方大陆的大地图让玩家可以尽情享受带兵作战的酣畅淋漓体验,也正因此,《战意》才会备受玩家喜爱。

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所谓"人红是非多",这句话用来形容《战意》也同样适用,在《战意》凭借自身的游戏品质赢得大量玩家青睐的同时,网上也出现了一些关于《战意》的负面言论,并且,纵观网上的大部分负面,氪金是最主要的负面抨击点。

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从一些喷《战意》氪金的言论来看,这些所谓的玩家大都是游戏时长只有48小时或者更少的喷子,从大量类似言论中不难看出这些评论是恶意中伤。对于这些恶评真实玩家也进行了反驳,表示《战意》这款游戏并不是靠氪金就能变强的,靠肝也是可以成为大佬的,并且指出氪金并不影响《战意》的游戏平衡性。

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此外,也有玩家明确表示在《战意》中氪金党甚至都打不过平民玩家,氪金无非就是为一些没有时间肝的玩家准备的快速通道,但真正比起来氪金党根本比不过认真肝游戏的平民玩家,在《战意》里充钱并不能变强。

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玩过《战意》的玩家都知道这款游戏的和核心玩法是千人同屏作战,所以玩家不仅要有很强的作战能力,而且还要懂得如何布兵排阵,用战术来取胜。什么样的战局应该带什么兵团都有一定的讲究,并不单纯就是氪金就能取胜的,从这一点可以看出那些黑《战意》氪金的玩家只不过是对游戏本质一无所知的喷子而已。

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网上的恶意评价并不影响《战意》在玩家群体中的受欢迎程度,但也有人认为网上频繁出现的恶意中伤很有可能是网易的竞争对手故意为之,毕竟《战意》在玩家群体中的口碑越高则其他骑砍类网游对玩家的吸引力就减少了许多。网易动了别人的奶酪自然会招来同行的"爱心回馈",至于网易究竟动了谁的奶酪,这个问题也许只有同行知晓了,你们认为网易动的是谁家的奶酪呢?